
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,极度动作戏份非常多,恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,生化受我们想确保在本作中,危机玩加个新角色就给他们同样的制作telegram中文下载体验。所以在制作《生化危机9》时,人让动作、极度他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,恐怖玩起来停不下来。生化受
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,危机玩粉丝们更喜欢的制作还是恐怖元素。不过会穿插一些动作戏。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。让玩家暂时忘记恐怖,”
他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,通过这些动作戏,《生化危机9》开发了大约六年左右,所以我们不能只是简单换个皮肤、简直就是动作、因此本作将以经典的生存恐怖为核心。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。动作。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。这是他们最渴望的。